第65回苺オフ
6年ぶりの更新です!!
ポケモン自体はずっとやっていたものの、育成・対戦モチベは上がらず、しまいには積みゲーにしてしまうほどの近年でしたが、サン・ムーンでの育成環境がすばらしく、パーティを育て上げるところまでできるようになったので、さらに久しぶりにオフに参加までしてきました。
結果は2勝3敗。
順位としては5位だったものの、ちゃんと考えてた部分はきちんとハマった感じがあって、なかなかよい気持ちで終えられました。
パーティ
ガブリアス | すながくれ | むじゃき | ドラゴンZ | 選出1回 |
---|---|---|---|---|
A244 C52 S214 | じしん | だいもんじ | げきりん | まもる |
ヤレユータン | テレパシー | のんき | メンタルハーブ | 選出5回 |
H252 B252 D4 | イカサマ | トリックルーム | さいはい | おさきにどうぞ |
バルジーナ | ぼうじん | ずぶとい | ゴツゴツメット | 選出3回 |
H252 B172 C6 D68 S12 | イカサマ | ちょうはつ | おいかぜ | はねやすめ |
ギャラドス | いかく | いじっぱり | ラムのみ | 選出3回 |
H212 A252 S44 | アクアテール | ストーンエッジ | りゅうのまい | ちょうはつ |
エンニュート | ふしょく | おくびょう | いのちのたま | 選出4回 |
C252 D6 S252 | かえんほうしゃ | ヘドロばくだん | どくどく | まもる |
メタグロス | クリアボディ | ようき | じゃくてんほけん | 選出4回 |
H252 A44 S212 | コメットパンチ | バレットパンチ | しねんのずつき | じしん |
最初はギガイアス+メガガブリアス中心の砂パのつもりでした。
が、オフのルールが WCS2017 で、WCS2017 がメガシンカなしだというのを3日前くらいに気付いて、諦めました。
全体的に砂パの傾向を残したまま、トリルとおいかぜの両方入った変則スイッチパです。
テテフの対策というか、サイコフィールドが貼られることを前提に、純粋にすばやさ操作をするのがよいだろうという考えです。
ガブリアス
当初のコンセプトでエースだった人。
ただ、当初の構想でも、入れざるを得ないんだけど逆にフェアリーがつらくなるだけだし、居てもそんなに強くならないなあと思ってました。
メガガブリアスの調整のまま、もうこいつどうしようもねーわってままになってます。
持ち物についても、テッカグヤの確定数を変えられるわけでもなく、Z持ちがいないからZでいいかって持たせました。
その上で、直前でじめんZをドラゴンZに変えて、Zならじめんだと変な勘違いをしたまま、コケコにドラゴンZを撃ったりしました。
相手はまもるを選択する場所だったので、Z技を撃つ選択自体は間違ってはなかったんですけどね。
以降、信頼は失い、1回しか出さずに終わりました。
ヤレユータン
ガブリアスのじしんをまもるなしで受けたり、(居ないけど)ギガイアスのだいばくはつを受けても平気な人。
トリックルームをして、コケコや(スカーフ)テテフ、(スカーフ)ガブリアスの上を取ったりします。
4つ目の技は落ち着くものがなかった&イカサマがきかない相手(特殊・耐久系)にすることがないなあと思って、トリル中に元々すばやさの高い相方の技を撃たせるためのおさきにどうぞにしました。
対戦後の会話で、もうちょっと違う技構成にもできそうだなと思ったのですが、別のオフに参加する人もいるのでちょっと割愛。
サイコフィールドを前提に考えて、エスパー攻撃技もありかとも思ったのですが、悪や防御振りなのを考えてしませんでした。
防御振りは想像以上に固くてよかったです。
バルジーナ
砂がきかない物理受けで、ガブリアスのじしんもすかせる女の人。
コケコや(スカーフ)テテフ、(スカーフ)ガブリアス、晴れようりょくそドレディアの上を取るためにおいかぜをします。
- C252 コケコのエレキフィールド下10まんボルト耐え
ギャラドス
便利受けの人。後ろから放り投げられる人。
相手のガブリアス、メタグロス、ボーマンダ、炎などなど。
- 無振り85族抜き
- 1舞で準速ガブリアス抜き
- 1舞アクアテールでH4コケコ高乱数(75%)
便利です。
エンニュート
テッカグヤを焼いたり、フェアリーを殺す女の人。かっこよくいうとフィニッシャー
実際よく刺さった感じがあります。
極振りですが、下記保証を確認
H6 入れると 16n になってしまうので、ダウンロード対策的にも D6 に入れるのが正解です。(本当は H6 が入ってる
メタグロス
エース
すばやさ操作+バレットパンチを前提に、じゃくてんほけんで攻撃力を上げて倒します。
最初は単純にA252振りだったのですが、全体的に火力が出せないので、この型に変更しました。
- 準速ブルル超え
- おいかぜで最速スカーフガブ超え
サイコフィールドを前提にしているので、しねんのずつきを入れてあります。
なにかの確定数にも関わってたと思うのですが、メモってなく忘れました。
4つ目の技は全然腑に落ちてないので、もっといいのがありそうです。
全体
おいかぜとトリックルームでのすばやさ操作はちゃんと機能できてたと思います。
砂がなかったのでバルジーナじゃなくてよかったとは思いますが。
ちゃんと考えられてなかった部分としては、しんかのきせき持ちを中心とした耐久寄りノーマルポケモンの辺り(ポリゴン2、タイプ:ヌル、カビゴン)で、実際カビゴンは崩せずすぐに負けました。
ルカリオとか考えたのですが、全体のバランスがあわず考えることはやめたので、どうしようもなかった結果としては順当でしたね。
当初ギガイアスが居たのですが、抜かした結果パーティ内の最遅がヤレユータンになったのもイマイチでした。
バンク解禁された以降もついていけるか分かりませんが、今回はもうちょっとやれるといいな。
おつかれさまでした!
しんかのきせきディグダはじめます
----------------------------------------------------------------------------- richa > ぼうぎょ0きた><(11/01(月) 01:44) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > どうせ防御0でも変わらんだろ(11/01(月) 01:44) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 今孵化してるのはせっかちシママだお((11/01(月) 01:45) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > せっかちなら同じ同じ!(11/01(月) 01:45) ----------------------------------------------------------------------------- richa > フリージオもせっかちとかでよさそうだおね(11/01(月) 01:45) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 何気大爆発が使える!(11/01(月) 01:45) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 礫零度あやピカ大爆発!(11/01(月) 01:45) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > 見える、見えるぞ、2ターン目には爆破してる姿が見えるぞ…!(11/01(月) 01:46) ----------------------------------------------------------------------------- richa > ドラゴン出てきたらとりあえず仕事あるし、でてこなかったら零度と大爆発を105属でできるのは強いおね(11/01(月) 01:47) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > 零度で全キャラ狩れるし、がんじょう持ちは大爆発に耐性あるやつばっかだし、価値は低いな(11/01(月) 01:47) ----------------------------------------------------------------------------- richa > (机上だと(11/01(月) 01:47) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 頑丈狩りにラスターカノン!(11/01(月) 01:47) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 3-18-0-31-31-31(11/01(月) 01:48) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > 採用(11/01(月) 01:48) ----------------------------------------------------------------------------- richa > めざ氷67(11/01(月) 01:48) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 採用(11/01(月) 01:48) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > よし、HP3防御0ゼブライカ調整のなにか育てるか(11/01(月) 01:49) ----------------------------------------------------------------------------- richa > せっかちが抜けてるで!(11/01(月) 01:49) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 調整して逆に下降補正かけるレベル(11/01(月) 01:49) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > じならしナットレイで確1にできねーかな(11/01(月) 01:50) ----------------------------------------------------------------------------- richa > ナットレイの電磁波にビビらず出してオバヒするお!→じならしで死亡 のパターンかお・・・(11/01(月) 01:51) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > 想定努力値教えて(11/01(月) 01:53) ----------------------------------------------------------------------------- richa > CS252(11/01(月) 01:53) ----------------------------------------------------------------------------- richa > A振りっ子は続けて孵化するお(11/01(月) 01:53) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > うける(11/01(月) 01:53) ----------------------------------------------------------------------------- richa > うけられたお(11/01(月) 01:54) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > . ナットレイ Lv.50 個体値A0 努力値A0↓ → ゼブライカ Lv.50 個体値H3B3 努力値H0B0 ダメージ: 136〜160 割合: 100%〜117.6% 回数: 確定1発(11/01(月) 01:55) ----------------------------------------------------------------------------- richa > wwwwwwww(11/01(月) 01:55) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > ゼブラも↓ 目を疑うレベル(11/01(月) 01:55) ----------------------------------------------------------------------------- richa > 調整すぎる・・・ こにさん育ててくれお(11/01(月) 01:55) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > まじうける どろかけディグダでも死ぬんじゃないかってレベル(11/01(月) 01:56) ----------------------------------------------------------------------------- richa > H3B0だから、H3B3とか何気に本物より個体値高いしw(11/01(月) 01:56) ----------------------------------------------------------------------------- richa > どろかけは特殊技!!(11/01(月) 01:56) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > どろかけは特殊だから流石に大丈夫だったw あ、打ち間違いなので、H3B0で計算してある(11/01(月) 01:57) ----------------------------------------------------------------------------- richa > おー(11/01(月) 01:57) ----------------------------------------------------------------------------- richa > まぁ地震なら死ぬね( しんかのきせきディグダ・・・ハジメルシス・・・(11/01(月) 01:57) ----------------------------------------------------------------------------- 'ω`) > わろす(11/01(月) 01:58) -----------------------------------------------------------------------------
ポケットモンスターBW
クリアしました。
ちなみに面子はこんな感じ。
画面汚いですね。
ダイパでぐりぐりした跡が見えます。
レシラム強制捕獲は別によかったんですけど、手持ちの一番上に入って、経験値努力値入るの嫌で殺したのに、2戦目で回復すんな!
って感じで面倒があった上に、記念画面で一番前を陣取ってます。
まぁ、それは置いといて、ストーリー結構面白かったですね。
Nの立ち絵をやたら出した理由は分かりませんが。
四天王が(やられたわけじゃないけど)やられてジムリが駆けつけたり、伝説竜を対峙させたりする展開とか、結末はありきたりでしたが道中よく分からんかったことが繋がったりしたところとか。
完全新作で全部知らないポケモンっていうのも、大したことじゃないんですが面白く感じた点かな、と。
ジムリが駆けつけたところでは、最初のジムリが変則的だったせいか召集されなかったのは可哀想でしたね。
アイリス入れて8人?あれ?誰が居ないんだろ?みたいな。
ストーリー面子は微妙にこだわってたので、結構苦労することに。
秘伝要員は作らない主義なので、ダイビング覚えて、たきのぼりがー、それでタイプ相性がこうで、あれでって感じで。
クリア後加えたダルマとクマは結局あんま役に立ちませんでした。
一番良かったのはドリュウズで、次がスワンナかな。
相性的にもこの2匹で大体補完できるので、そういうことですね。
次は育成になるんですけど、途端に面倒で。
ただまぁ、大学に比べると会社でポケモンやってる人が多いんで、そっちとのあれも含めて何かしら育てようと思ってます。
荒れるくらいのサービスが作れたら
本物、ですかね?
でも、基本性善説にのっとった作りなのでイタズラはやめてね☆
102ptに対して処置するかもしれないし、しないかもしれません。
あけましておめでとうございます
お年玉じゃないですが、自分のポケモンの攻撃力(技の威力)から希望の回数で相手のポケモンを倒すのに必要な最低限の威力(攻撃力)を調べるツールを作りました。
現在α版公開中です。
ステータス欄には実数値を入力して下さい。
http://q9con.s376.xrea.com/tools/
アドレスは変わる可能性があります。
というか、変わります。
いつになるか分かりませんが、q9con.netのドメインをこちらのサーバに当てますので。
それまでは、こんな感じにツール置き場として使っていく予定です。
以下メモ:
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